Saga - Þekking - Upplýsingar

Hver er eiginleiki púsluspil með kísilþolsmóði í brautryðjanda?

Hvernig neyðir þú klókan andstæðing þinn til að ýta á síðustu músina? Ef við spilum fyrst skaltu ganga úr skugga um að verkin sem eftir eru séu öll ótengd og jöfn, við vinnum.


Leiðbeiningar

Leikmenn skiptast á að ýta á hvaða fjölda músa sem er í hvaða röð sem er.

1. Hver einstaklingur getur ýtt á eitt eða fleiri stykki í einu, sem verður að tengjast.

2. aðeins er hægt að ýta á sömu línuna af stykkjum í einu

silicone rodent-killing pioneer intellectual toys

Lögun

1. Það eru sex hefðbundnir stílar og einnig er hægt að aðlaga lögunina.

2. Húðvænt efni með matarstig, eitrað, lyktarlaust, þægilegra í notkun.

3. Pantone litur er hægt að aðlaga.

4. Eftir að ýta á framhlið leiksins er hægt að snúa vörunni við og hægt er að endurræsa leikinn án þess að setja þrýstihettuna í það, sem er þægilegt og fljótlegt.

5. Mental reiknifræði rökfræði þjálfun að hugsa skák, hentugur fyrir 4 ára börn, bæta einbeitingu og spila hamingjusamlega.

6. Ýttu á hettuna til að sérsníða enska stafi, tölustafi og lógó og önnur mynstur.


Hringdu í okkur

Þér gæti einnig líkað